Ce projet a été développé sur Unity 3D et se nomme CoalFight. Il s'agit d'un projet personnel de développement d'un jeu de tir/plateforme pour Android.
Un petit scénario très sobre d'un petit morçeau de charbon affrontant des monstres des mines. Design très simple avec des ressources gratuites, le but du jeu est de survivre et d'éliminer tous les monstres de chaque niveau.
L'utilisation de la vue 2D simplifie grandement la création du jeu. La création du décors étant plutôt simple, la majeure partie du travail repose sur le code, que ce soit la gestion des menus, des contrôles tactiles des touches du jeu, de l'animation du personnage principal, ainsi que la gestion de l'IA.
Ce projet est toujours en développement.